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12 junio, 2026Capcom lo vuelve a hacer: nostalgia con RE Veronica

Imagen descargada y tomada del portal oficial de Resident evil
Hay algo que pocas compañías entienden bien cuando intentan revivir una franquicia clásica: la nostalgia no funciona solo por repetir el pasado. Funciona cuando logra recordar por qué ese pasado importó. Y ahí es donde Capcom parece haber encontrado una fórmula que lleva años refinando.
Cuando se habla de Resident Evil, normalmente la conversación gira entre Resident Evil 2, Resident Evil 4 o las entregas más modernas. Pero existe un título que durante mucho tiempo quedó en una especie de limbo emocional para muchos jugadores: Resident Evil Code: Veronica.
Para quienes crecieron entre consolas de finales de los noventa y principios de los dos mil, Veronica no era simplemente otro Resident Evil. Era una sensación distinta: más cinematográfica, más ambiciosa y con una personalidad que se sentía diferente dentro de la saga.
El Resident Evil que muchos recuerdan… pero pocos mencionaban
Resident Evil Code: Veronica llegó en un momento donde la franquicia estaba buscando evolucionar. La historia retomó personajes importantes, expandió el universo narrativo y apostó por escenarios más grandes, una ambientación inquietante y una narrativa que se sentía más cercana al terror clásico mezclado con el drama exagerado que hizo tan característica a la saga.
No era perfecto, pero precisamente ahí estaba parte de su encanto. Era extraño, incómodo por momentos y tenía esa identidad de videojuego de otra época donde el ritmo era más lento y cada recurso importaba.
Capcom entendió algo que otras empresas olvidan
Durante años vimos remakes que parecían existir únicamente para aprovechar una marca conocida. Capcom, en cambio, ha demostrado que actualizar un juego también implica respetar lo que lo hizo especial. El éxito de los remakes recientes de Resident Evil no se siente accidental. Hay una intención clara de recuperar emociones, no solamente gráficos. Y cuando aparece nuevamente la conversación sobre Veronica, muchos jugadores reaccionan igual:
“No necesito que cambien todo. Solo quiero volver ahí… pero con tecnología actual.”
Ese sentimiento dice mucho. No se trata únicamente del juego; se trata del momento que representa.
Nostalgia bien utilizada
La nostalgia puede convertirse fácilmente en un producto vacío, pero cuando está bien trabajada, funciona como una puerta entre generaciones. Los jugadores que estuvieron ahí regresan por memoria.
Los nuevos jugadores llegan por curiosidad y ambos terminan compartiendo una experiencia que demuestra que ciertos videojuegos envejecen mejor de lo que creemos. RE Veronica pertenece a esa categoría.

Imagen descargada y tomada del portal oficial de Resident Evil
¿Vale la pena volver?
Sí. Incluso hoy. Más allá de rumores, expectativas o posibles reinterpretaciones futuras, Resident Evil Veronica sigue siendo una pieza importante para entender cómo evolucionó el survival horror moderno.
No porque sea el más popular, sino porque representa una época donde los videojuegos todavía se atrevían a ser raros, incómodos y memorables. Capcom lo vuelve a hacer. Nos recuerda que la nostalgia no consiste en regresar al pasado. Consiste en demostrar que algunas historias nunca dejaron de importar.



